消防仿真实训设备

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消防仿真实训系统

产品摘要

消防仿真实训系统

消防仿真实训系统采用CS架构开发,可接入半实物消防水枪实现与虚拟场景的灭火互动,软件采用GPU实时渲染技术,平均FPS不低于50帧,支持多人协同运行,满足第一人称实践的画质要求。模型使用3ds Max或Maya等主流三维建模软件进行建模,贴图分辨率不低于1024×1024,颜色深度为16位或更高,所有场景为可漫游实训的三维手工建模场景,支持不低于2046×1440分辨率的显示。 适用专业:420906 消防救援技术。

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消防仿真实训系统

消防仿真实训系统采用CS架构开发,可接入半实物消防水枪实现与虚拟场景的灭火互动,软件采用GPU实时渲染技术,平均FPS不低于50帧,支持多人协同运行,满足第一人称实践的画质要求。模型使用3ds Max或Maya等主流三维建模软件进行建模,贴图分辨率不低于1024×1024,颜色深度为16位或更高,所有场景为可漫游实训的三维手工建模场景,支持不低于2046×1440分辨率的显示。 适用专业:420906 消防救援技术。

产品简介

消防仿真实训系统采用CS架构开发,可接入半实物消防水枪实现与虚拟场景的灭火互动,软件采用GPU实时渲染技术,平均FPS不低于50帧,支持多人协同运行,满足第一人称实践的画质要求。模型使用3ds Max或Maya等主流三维建模软件进行建模,贴图分辨率不低于1024×1024,颜色深度为16位或更高,所有场景为可漫游实训的三维手工建模场景,支持不低于2046×1440分辨率的显示。

系统建模范围以高层综合建筑为主,含车库、超市、餐厅、电影院、写字楼等典型场景,场景内置不低于5个不同位置的灾害点(如地下车库火灾、室内高层火灾、餐厅火灾、电影院火灾、超市火灾等)。场景支持接入半实物消防水枪实现与虚拟灾情的交互操作,同时支持接入光学动作捕捉设备,用于精确定位消防水枪或灭火器在空间中的实时位置,实现高精度虚实结合的沉浸式灭火体验。

系统材质类型根据实际材质进行模拟,如混凝土、玻璃、钢材、不锈钢等,视觉效果与实物材质高度切近,光源与阴影处理符合光学原理,模拟自然光和人工光源的实时渲染效果。通过与半实物消防水枪、力反馈消防水枪及光学动作捕捉系统的深度集成,为消防专业实训提供兼具真实感和安全性的沉浸式训练环境。

核心能力

  • 消防仿真实训系统采用CS架构开发,可接入半实物消防水枪实现与虚拟场景的灭火互动,软件采用GPU实时渲染技术,平均FPS不低于50帧,支持多人协同运行,满足第一人称实践的画质要求。
  • 模型使用3ds Max或Maya等主流三维建模软件进行建模,贴图分辨率不低于1024×1024,颜色深度为16位或更高,所有场景为可漫游实训的三维手工建模场景,支持不低于2046×1440分辨率的显示。
  • 系统建模范围以高层综合建筑为主,含车库、超市、餐厅、电影院、写字楼等典型场景,场景内置不低于5个不同位置的灾害点(如地下车库火灾、室内高层火灾、餐厅火灾、电影院火灾、超市火灾等)。
  • 场景支持接入半实物消防水枪实现与虚拟灾情的交互操作,同时支持接入光学动作捕捉设备,用于精确定位消防水枪或灭火器在空间中的实时位置,实现高精度虚实结合的沉浸式灭火体验。
  • 系统材质类型根据实际材质进行模拟,如混凝土、玻璃、钢材、不锈钢等,视觉效果与实物材质高度切近,光源与阴影处理符合光学原理,模拟自然光和人工光源的实时渲染效果。

适用专业

依据教育部高等职业教育专科专业教学标准中安全类专业方向,从用户指定范围内选择。

  • 420906 消防救援技术

消防仿真实训系统

消防仿真实训系统采用CS架构开发,可接入半实物消防水枪实现与虚拟场景的灭火互动,软件采用GPU实时渲染技术,平均FPS不低于50帧,支持多人协同运行,满足第一人称实践的画质要求。模型使用3ds Max或Maya等主流三维建模软件进行建模,贴图分辨率不低于1024×1024,颜色深度为16位或更高,所有场景为可漫游实训的三维手工建模场景,支持不低于2046×1440分辨率的显示。 适用专业:420906 消防救援技术。

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